Biblioteka Publiczna

w Ożarowie Mazowieckim

PODGLĄD REKORDU W FORMACIE MARC21

CENTRALNY KATALOG KSIĘGOZBIORU

Przeszukiwanie katalogu po indeksie: 

Wyświetlonych zostanie max na stronie: 

opisów

               


Gamer
LDR
02125nam a2200481 i 4500
001
n 20200406104033057952
003
_ _
MATEO_Group
005
20200406110659.0
008
200406s2020||||pl|ao||d|f||||000|0|pol|c
020
_ _
a 9788381724036 q (oprawa twarda)
035
_ _
a MD..20200406104033057952. z MD..20200406104033057952.
040
_ _
a WA N c WA N d WA N d KR U d WA N d WAZ_OMM
046
_ _
k 2020
100
1 _
a Ogrocka, Angelika. e Autor 1 n 2019025023
245
1 0
a Gamer / c [tekst Angelika Ogrocka].
250
_ _
a Wydanie I.
260
_ _
a Bielsko-Biała : b Wydawnictwo Dragon, c 2020.
960
_ _
b Dragon
300
_ _
a 47, [1] strona : b fotografie, ilustracje ; c 29 cm.
336
_ _
a Tekst b txt 2 rdacontent
337
_ _
a Bez urządzenia pośredniczącego b n 2 rdamedia
338
_ _
a Wolumin b nc 2 rdacarrier
380
_ _
a Książki
380
_ _
a Publikacje popularnonaukowe
385
_ _
a Młodzież m Grupa wiekowa
385
_ _
a 9-13 lat m Grupa wiekowa
385
_ _
a 14-17 lat m Grupa wiekowa
388
1 _
a 2001-
490
1 _
a Dragon Edukacja
930
_ _
a Edukacja [a]
500
_ _
a Nazwa autora na stronie redakcyjnej.
521
8 _
a 12
650
_ 7
a Gracze komputerowi 2 DBN
650
_ 7
a Sporty wirtualne 2 DBN
655
_ 7
a Opracowanie 2 DBN
658
_ 7
a Socjologia i społeczeństwo 2 DBN
710
2 _
a Wydawnictwo Dragon. 4 pbl e Wydawca 1 n 2012132228
830
_ 0
a Dragon Edukacja 1 t 2018242614
920
_ _
a 978-83-8172-403-6
970
_ _
a W najbliższych latach największe zapotrzebowanie na specjalistów będzie w zawodach, które jeszcze nie powstały. Dziś możemy mówić o profesjach powstałych na zajęciach, o których parę lat temu nikt jeszcze nie myślał, że mogą służyć do zarabiania. Niniejsza publikacja przybliża historię gamera jako nowego zawodu, doradza, jak nim zostać, przedstawia najważniejsze postaci, korzyści z wykonywanej pracy, a także wiążące się z tym zawodem zagrożenia.
980
_ _
a 795
980
_ _
a (02.053.2)